Трамвайчик
    Главная : Новости : Связь
Новости киноляповНовости маразмовIMHO Добавить в Избранное Сделать стартовой Назад   

Новости:

Обновился форум, пока не весь. Работаем!

Главное меню

Мульт-киноштампы :)

Автор Dmitriy Yu, 22 мая 2008, 11:47:03

« назад - далее »

0 Пользователи и 3 гостей просматривают эту тему.

Дурц

Цитата: daer от 07 июня 2008, 16:18:31
Кстати,во - у многих мультгероев на руке 4 пальца,а не 5.

Это не штамп, а условность такая. Это делается нарочно - чтобы силуэт руки на экране не выглядел "слишком дробным".

Дурц

ЦитироватьВообще-то Гуфи - волк. Волчара, а не собака. Где-нибудь видели Гуфи в конуре? Или грызущего кость? Поизучайте.
Жаль вас огорчать... но Гуфи - НЕ волк. Диснеевцы в своих многочисленных интервью, которыее я читал собственными глазами, неоднократно подтверждали, что Гуфи - ПЁС. Но не такой, как Плуто, а аналог человека. Говорящий, прямоходящий, косточек не грызущий, обитающий не в конуре, а в квартире "как все люди"... но всё же не волк никакой.

зюзелька

Цитата: Дурц от 23 июня 2008, 17:02:38
ЦитироватьВообще-то Гуфи - волк. Волчара, а не собака. Где-нибудь видели Гуфи в конуре? Или грызущего кость? Поизучайте.
Жаль вас огорчать... но Гуфи - НЕ волк. Диснеевцы в своих многочисленных интервью, которыее я читал собственными глазами, неоднократно подтверждали, что Гуфи - ПЁС. Но не такой, как Плуто, а аналог человека. Говорящий, прямоходящий, косточек не грызущий, обитающий не в конуре, а в квартире "как все люди"... но всё же не волк никакой.
Ну, собственно об этом я и говорила. Что есть человекоподбные животные, а есть просто животные.
Имейте совесть, но не забывайте предохраняться.

Хыиуду

Любой предмет, брошенный вперед, летит прямо по горизонтали, а потом уходит вертикально вниз. То же относится и к героям.

Когда герой срывается с места и убегает/падает куда-то из кадра, часть его (глаза, хвост, трусы) остаются на месте. Затем он либо возвращается за этой частью, либо она сама улетает следом.

Если героя что-то пугает, он отлетает примерно на полметра в случайном направлении, там секунду изображает сильный ужас, а потом по той же траектории возвращается обратно (особо показателен в этом плане мультик про Каспера).

Тот же Каспер: маленького дружелюбного призрака боятся ВСЕ. Клерки, бандиты, киты, скелеты, портреты. Короче, все. Кроме детей и маленьких животных - они становятся его друзьями.

Если герой закапывается под землю, он передвигается непременно зигзагами. Его выдает немалых размеров борозда на поверхности земли.

Любой диснеевский герой свято уверен, что горящий бикфордов шнур можно задуть.

Если два героя - враги, и один из них откровенно сильнее, то они оба всегда бегают с одинаковой скоростью.

Взрыв шашки TNT размером с хот-дог в руках заканчивается почерневшим лицом, спутанными волосами и порванной одеждой. Взрыв петарды размером с Корсар-2 равносилен ядерному.

Ни в одном водоеме нет статичных объектов. Торчащий из воды столбик окажется перископом подлодки, небольшой островок - спиной кита.

Практически все герои (опять же, если сильно напуганы) могут бегать по поверхности воды. Опять же, всегда зигзагами.

Стартующая с места машина встает на задние колеса.

Доктор Джекилл

Цитата: Хыиуду от 11 ноября 2008, 18:18:41
Любой диснеевский герой свято уверен, что горящий бикфордов шнур можно задуть.

Да-да, но при этом ему не приходит в голову этот шнур затоптать, в аналогичной ситуации затушить пальцами фитиль динамитной шашки и т.д. Только дуть! И только безуспешно.
Тем и завершит свою исповедь злополучный Генри Джекилл...

Gessador

Цитата: Доктор Джекилл от 11 ноября 2008, 18:30:33
Цитата: Хыиуду от 11 ноября 2008, 18:18:41
Любой диснеевский герой свято уверен, что горящий бикфордов шнур можно задуть.

Да-да, но при этом ему не приходит в голову этот шнур затоптать, в аналогичной ситуации затушить пальцами фитиль динамитной шашки и т.д. Только дуть! И только безуспешно.
Однако, если фитиль поджигал злодей, то он (фитиль) непременно погаснет сам. Мне вообще сдаётся, что фитили в мультах - разумные существа.

Ещё пять копеек:

Мульт-персонаж может извлечь "из-за пазухи" абсолютно любой необходимый ему предмет, невзирая на его размер. 

Складывается ощущение, что все конструкции в мультах делают из термита и пропитывают керосином. Лестница или верёвка подожённая одной спичкой, сгорит дотла за секунду. А если уронить на пол  какой-нибудь хилый светильничек, то, опять же через секунду, весь дом будет объят пламенем.

Дурц

Цитата: Gessador от 30 ноября 2008, 21:59:20
Мульт-персонаж может извлечь "из-за пазухи" абсолютно любой необходимый ему предмет, невзирая на его размер.
Имхо, именно данный момент - не столько штамп, сколько традиция. И объясняется очень просто: свёртка пространства. (Которая имеется много в каких сказках и фэнтези - так почему бы и не здесь? Кто может доказать, что мульты - это не сказки, пусть первый бросит в меня динамитную шашку :) ).

Филипп



Цитата: Хыиуду от 11 ноября 2008, 18:18:41
Любой предмет, брошенный вперед, летит прямо по горизонтали, а потом уходит вертикально вниз. То же относится и к героям.

Когда герой срывается с места и убегает/падает куда-то из кадра, часть его (глаза, хвост, трусы) остаются на месте. Затем он либо возвращается за этой частью, либо она сама улетает следом.

Если героя что-то пугает, он отлетает примерно на полметра в случайном направлении, там секунду изображает сильный ужас, а потом по той же траектории возвращается обратно (особо показателен в этом плане мультик про Каспера).

Тот же Каспер: маленького дружелюбного призрака боятся ВСЕ. Клерки, бандиты, киты, скелеты, портреты. Короче, все. Кроме детей и маленьких животных - они становятся его друзьями.

Если герой закапывается под землю, он передвигается непременно зигзагами. Его выдает немалых размеров борозда на поверхности земли.

Любой диснеевский герой свято уверен, что горящий бикфордов шнур можно задуть.

Если два героя - враги, и один из них откровенно сильнее, то они оба всегда бегают с одинаковой скоростью.

Взрыв шашки TNT размером с хот-дог в руках заканчивается почерневшим лицом, спутанными волосами и порванной одеждой. Взрыв петарды размером с Корсар-2 равносилен ядерному.

Ни в одном водоеме нет статичных объектов. Торчащий из воды столбик окажется перископом подлодки, небольшой островок - спиной кита.

Практически все герои (опять же, если сильно напуганы) могут бегать по поверхности воды. Опять же, всегда зигзагами.

Стартующая с места машина встает на задние колеса.

По-моему, поиски подобных киноштампов (я имею ввиду вообще любые мультяшные) - не имеет смысла и просто глупо. ЭТО ЖЕ МУЛЬТИКИ! И НА ТО ОНИ И МУЛЬТИКИ, ЧТОБЫ В НИХ ПРОИСХОДИЛИ ПОДОБНЫЕ ВЕЩИ. А если вдруг что-то и повторяется - исключительно веселья ради и забавы для

Дурц

Цитата: Филипп от 07 декабря 2008, 00:16:59
По-моему, поиски подобных киноштампов (я имею ввиду вообще любые мультяшные) - не имеет смысла и просто глупо. ЭТО ЖЕ МУЛЬТИКИ! И НА ТО ОНИ И МУЛЬТИКИ, ЧТОБЫ В НИХ ПРОИСХОДИЛИ ПОДОБНЫЕ ВЕЩИ. А если вдруг что-то и повторяется - исключительно веселья ради и забавы для

Лично я бы не сказал, что это так уж "глупо".
Всё-таки набор приёмов в американских и квази-американских мультах - он в целом несколько "рецептурный", слишком уж типизированный.
Можно называть это каноном, творческим почерком именно АМЕРИКАНСКИХ мультикоделов... а можно и штампами. Ничего (или почти ничего) обидного в данном случае в слове "штампы", имхо, нет.

Не помешает изучать подобные арсеналы художественных приёмов. Чтобы знать каждое направление "в лицо и по почерку". Чисто для общего развития.
Мы же все здесь, собственно, для этого и собрались, разве нет?

Филипп

Цитата: Дурц от 07 декабря 2008, 11:11:42


Лично я бы не сказал, что это так уж "глупо".
Всё-таки набор приёмов в американских и квази-американских мультах - он в целом несколько "рецептурный", слишком уж типизированный.
Можно называть это каноном, творческим почерком именно АМЕРИКАНСКИХ мультикоделов... а можно и штампами. Ничего (или почти ничего) обидного в данном случае в слове "штампы", имхо, нет.

Не помешает изучать подобные арсеналы художественных приёмов. Чтобы знать каждое направление "в лицо и по почерку". Чисто для общего развития.
Мы же все здесь, собственно, для этого и собрались, разве нет?
Ну не знаю. Львиная доля приведённых здесь мультштампов - из мультсериалов. В полнометражных подобные вещи встречаются либо очень редко, либо вобще таких нет. А американские мультсериалы ооочень часто делают одни и те же люди в одной и той же киностудии. Поэтому :P просто не хватает фантазии. А ведь серий должно быть много. Вот и приходится выезжать на старых шутках и гэгах.
Есть кстати один "прикол", который я терпеть не могу. Когда персонаж (любой - животное, человек, вещь, молодой, старый, - в общем, любой) спит, его пытаются будить, а он не просыпается, а отвечает что-нибудь сквозь сон типа: "ой, мамочка, ещё пять минут и подними, пожалуйста, моего мишку - он упал на пол" или что-то в том же ключе, да ещё вдобавок тянет большой палец в рот. Задумано, что сей персонаж выглядит глупо и забавно.
Неужели это действительно смешно... ???
Нет уж, от такого юмора увольте  :-\

Дурц

Цитата: Филипп от 07 декабря 2008, 23:14:43
Львиная доля приведённых здесь мультштампов - из мультсериалов. В полнометражных подобные вещи встречаются либо очень редко, либо вобще таких нет. А американские мультсериалы ооочень часто делают одни и те же люди в одной и той же киностудии. Поэтому :P просто не хватает фантазии. А ведь серий должно быть много. Вот и приходится выезжать на старых шутках и гэгах.
Но ведь надо и то учесть, что американские комические мультсериалы ("Mickey Mouse", "Donald Duck", "Goofy", "Pluto", "Tom and Jerry", "Merry Melodies", "Looney Tunes", "Woody Woodpecker & Friends") сделаны в ином жанре, нежели американские полнометражные мультфильмы.
Любой десятиминутный эпизод из длиннющего комического сериала - это фарс, эксцентрическая комедия положений, где силён элемент абсурдистского юмора.
Тогда как американский полнометражный мультфильм - это чаще всего либо мелодрама, либо комедия характеров, либо и то и другое сразу.

ЦитироватьЕсть кстати один "прикол", который я терпеть не могу. Когда персонаж (любой - животное, человек, вещь, молодой, старый, - в общем, любой) спит, его пытаются будить, а он не просыпается, а отвечает что-нибудь сквозь сон типа: "ой, мамочка, ещё пять минут и подними, пожалуйста, моего мишку - он упал на пол" или что-то в том же ключе, да ещё вдобавок тянет большой палец в рот. Задумано, что сей персонаж выглядит глупо и забавно.
Неужели это действительно смешно...
Нет уж, от такого юмора увольте
Согласен. Именно данный приём - это, ПМГУ, идиотская пошлятина. Ничего смешного в этом, ПМГУ, нет.

Филипп


Цитата: Дурц от 08 декабря 2008, 02:42:19
Цитата: Филипп от 07 декабря 2008, 23:14:43
Львиная доля приведённых здесь мультштампов - из мультсериалов. В полнометражных подобные вещи встречаются либо очень редко, либо вобще таких нет. А американские мультсериалы ооочень часто делают одни и те же люди в одной и той же киностудии. Поэтому :P просто не хватает фантазии. А ведь серий должно быть много. Вот и приходится выезжать на старых шутках и гэгах.
Но ведь надо и то учесть, что американские комические мультсериалы ("Mickey Mouse", "Donald Duck", "Goofy", "Pluto", "Tom and Jerry", "Merry Melodies", "Looney Tunes", "Woody Woodpecker & Friends") сделаны в ином жанре, нежели американские полнометражные мультфильмы.
Любой десятиминутный эпизод из длиннющего комического сериала - это фарс, эксцентрическая комедия положений, где силён элемент абсурдистского юмора.
Тогда как американский полнометражный мультфильм - это чаще всего либо мелодрама, либо комедия характеров, либо и то и другое сразу.





Вот именно поэтому многое из приведённых штампов даже таковыми и считать уже нельзя. Скорее это дань традиции (как, например, силуэт персонажа на пробитой им стене или задержка перед падением). Тем более аниматоры и сценаристы стремятся каждому неизбежному повтору этих шуток придать особое, ни с чем не сравнимое обаяние, привнося что-то своё, оригинальное. Ведь мы всё равно над ними смеёмся, верно? ;)

Назад Наверх
 
   © 2025 Генрих Лиговский